Boom Beach Wiki
Регистрация
Advertisement
Boom Beach Wiki
Wiki-wordmark
TextЧ
Warч
Wiki-wordmark
Это проверенная статья.
Она соответствует эталону, принятому на Boom Beach Wiki.
Medal

Танк
«Мощная пушка и крепкая броня делают танк настоящей боевой машиной! Из-за веса танку нужна дополнительная энергия канонерки для высадки на берег.»

Описание

  • Танк — пятый юнит, которого вы разблокируете в игре. Он будет доступен с 11-го уровня штаба.
  • Танк крайне медлителен, однако обладает колоссальным запасом здоровья и имеет высокую дальность выстрела
  • Для высадки танка на поле боя необходимо иметь 2 единицы энергии канонерки.

Внешние признаки

  • Предположительно, тип танка - лёгкий. Похожие модели использовались во время Первой Мировой войны. В то же время, казённая часть орудия напоминает аналогичную у танковой пушки ЗИС-53, устанавливавшейся на Т-34-85.
  • Танком управляет рыжеволосая девушка в синей униформе и пилотке.
  • Танк и огневик - два единственных юнита, имеющих поворотную башню и корпус.
    • Из-за необходимости развернуть башню танк не может сразу начать атаковать на цель, находящуюся, например, за ним. Впрочем, согласно его механике, это ограничение ему нисколько не мешает. Даже если визуально танк не начал атаковать цель, она всё равно начнёт получать урон.

Наступательная тактика

  • При грамотном использовании продвижение танков почти невозможно остановить.
  • Танки в паре с медиками образуют сильный дуэт. Обладая значительным запасом здоровья, танки постоянно будут исцеляться силами медиков. Если при использовании этой тактики удастся уничтожить противотанковые оборонительные сооружения (пушки и пушки Бум), то танк становится практически неуязвимым для обороны противника. Если медики ещё не открыты, можно использовать доктора Кавана со способностью "Крискриттеры".
  • Используя танки, вы будете сильно зависеть от энергии канонерки. В основном энергия будет потрачена на высадку и уничтожение специализированных под вашу тактику оборонительных фортификаций (пушек и пушек Бум), а также на нейтрализацию роковых пушек и боевых ухватов, если они размещены на базе противника.
    • Если вам не хватает энергии для использования артиллерии или обстрела, то лучшим вариантом будет переключение на шоковые снаряды. Парализуйте пушку, а затем уничтожьте её.
    • Используйте в качестве подпитки энергии различные гражданские постройки на территории базы противника. Однако не увлекайтесь этим и не забывайте держаться подальше от опасных защитных сооружений.
  • Используйте сигнальные ракеты, чтобы увести танки из под вражеских разрывных мин. Они могут причинить немалый ущерб, не сбрасывайте их со счетов.
  • Не стоит беспокоиться о пушках позади штаба. Танк имеет достаточно большой радиус обстрела, чтобы безнаказанно вести огонь по штабу и при этом не находиться в радиусе поражения пушки.
  • Вероятность того, что огнемёт когда-либо начнет атаковать танк, крайне мала (исключением может послужить ваша ошибка, например, неправильно размещённая сигнальная ракета). Однако, если такое случится, танк может получить серьёзные повреждения.

Оборонительная тактика

Изменения при улучшении

  • Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье танка увеличивается на 7.8% и урон в секунду на 9%. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.

Маленькие детали

  • Танк становится доступным на 11-м уровне штаба и занимает 8 мест на десантнике. На этом же уровне штаба десантник можно модернизировать до максимального уровня 11, что позволяет ему принимать на борт 15 мест. Следуем простой арифметике: вам не будет хватать всего лишь одного места для того, чтобы уместить в десантнике сразу два танка. Поэтому игроки всегда хотят побыстрее перейти на 12-й уровень штаба.
Требует места
Troop Capacity
Время найма
StopwatchFull
Скорость движения
SpeedFull
Радиус атаки
Range
Скорость атаки
ArtilleryFull
Требуемый уровень штаба
Headquarters6
8 24м Низкая
150
Большой
8,2 клетки
3.5с 11
Уровень
Level
Здоровье
HitpointFull
Урон в секунду
Damagepersec
Урон от выстрела
Damagepersec
Стоимость найма
Золото
Стоимость улучшения
Золото
Время улучшения
StopwatchFull
Мгновенное улучшение
Алмаз
Требуемый уровень оружейной
Menu icon researchFull
Опыт
Опыт
1 2,000 140 490 8,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 2,156 153 535.5 9,000 620,000 1д 18ч 683 9 68
3 2,320 166 581 10,000 1,030,000 1д 23ч 837 10 72
4 2,510 181 633.5 11,000 1,890,000 2д 6ч 1,100 11 80
5 2,700 198 693 12,000 2,480,000 2д 12ч 1,273 12 87
6 2,910 215 752.5 13,000 2,570,000 2д 16ч 1,319 13 87
7 3,140 235 822.5 14,000 3,900,000 3д 8ч 1,691 14 96
8 3,380 256 896 15,000 5,000,000 3д 11ч 1,917 15 101
9 3,650 279 976.5 16,000 5,200,000 3д 14ч 1,972 15 101
10 3,930 304 1,064 17,000 5,400,000 3д 16ч 2,018 16 101
11 4,240 331 1,158.5 18,000 6,300,000 4д 3ч 2,243 17 107
12 4,570 361 1,263.5 19,000 7,300,000 4д 6ч 2,430 18 109
13 4,930 394 1,379 20,000 7,400,000 4д 9ч 2,466 19 112
14 5,310 429 1,501.5 21,000 7,500,000 4д 12ч 2,498 20 114
15 5,720 468 1,638 22,000 7,600,000 4д 15ч 2,534 20 114
16 6,170 510 1,785 23,000 7,700,000 4д 17ч 2,559 21 116
17 6,650 556 1,946 24,000 7,900,000 4д 19ч 2,603 22 118
18 7,160 604 2,114 25,000 8,100,000 4д 21ч 2,648 23 120
19 7,700 654 2,289 26,000 8,300,000 4д 23ч 2,692 24 122
Военные подразделения
Войска СтрелокГораБазукаВоинТанкМедикГренадёрОгневикЛазерщицаЗаморозкаБомбардирМеханик
Способности канонерки АртиллерияСигнальная ракетаАптечкаШоковый снарядОбстрелДымовая завесаКриттеры
Герои

Сержант Брик - Кассетная гранатаЖелезная воляБоевые приказы
Доктор Каван - КрискриттерыЛедяные щитыВторое дыхание
Капитан Эверспарк - Рой криттеровВзрывной зарядСуперпульт
Рядовой Буллит - ВызовЭнергетикКастет-шокер

Advertisement